HyperX, en division av KingstonTechnology Company, Inc., världens största oberoende tillverkare av lagringsenheter, presenterade idag det senaste spelheadsetet med inbyggt stöd för Virtual Surround Sound 7.1 DolbySurround-ljud.
HyperX Cloud Revolver S datorheadset
HyperX använder Dolby Headphone-teknik för att skapa en ny USB-dongel som ger förstklassig ljudkvalitet med en knapptryckning. HyperX egenutvecklade minnesskum och omdesignade breda huvudband gör att du kan spela i flera timmar med god komfort. Det nya headsetet är också plattformskompatibelt, och den kraftfulla 50 mm högtalaren och den brusreducerande mikrofonen är lämpliga för team-evenemang i världsklass och cybersporter.
Otroligt realistiskt Dolby Headphone-ljud kompletterar perfekt den sedan länge erkända ljudkvaliteten hos Cloud Revolver-serien. Cloud Revolver S maximerar komforten och ger en bred ljudbild, vilket är särskilt viktigt för 3D-skyttar. Virtual Surround Sound System 7.1 Dolby Headphone hjälper dig att fördjupa dig helt i spelet – spelaren känner sig i centrum av handlingen och navigerar med självförtroende.
Tyler Needles, HyperX chef för ljud ”HyperX Cloud Revolver S-headset levererar förstklassigt ljud, prestanda och komfort för alla professionella spelare utan att behöva justera. Anslut den, tryck på en knapp och njut av surroundljud i Dolby-kvalitet. Spela, titta på filmer och lyssna på din favoritmusik i Cloud Revolver S – lika uppslukande som om du satt i en modern biograf.
Cloud Revolver S-högtalarna är utformade med unik teknik som gör att du kan avgöra exakt varifrån varje ljud kommer i spelet och på vilket avstånd. Tre förinställningar för equalizer Gain, Normal och Vocal hjälper varje spelare att välja den lämpligaste inställningen för varje situation. Cloud Revolver S gör det mycket enklare att lokalisera din motståndares position på kartan och få en fördel i spelet!
Funktioner hos HyperX Revolver S
Cloud Revolver S är utformad för att ge uppslukande komfort och ljudkvalitet i spel. Några av de viktigaste funktionerna är:
Dolby Surround Sound – en ny USB-dongel med ett inbyggt ljudkort av hög kvalitet som inte kräver någon extra programvara/drivrutiner
Designad av spelare – Tre förinställningar för equalizer; knappar för att stänga av hörlurar och mikrofon oberoende av varandra; LED-bakgrundsbelysning som hjälper dig att veta vilket läge som är på
Uppdaterad design – bekvämt förlängt huvudband, mattsvart finish och HyperX-skum med formminne
Kompakt och bekvämt – Till skillnad från konkurrerande headsets behöver HyperX Revolver S ingen extra programvara eller ett dedikerat ljudkort för att fungera fullt ut
Tillgänglighet och garanti
Cloud Revolver S kommer att finnas tillgänglig hos återförsäljare och onlineåterförsäljare hos HyperX partners i början av april 2023. Föreslaget försäljningspris 12 990 krona. Alla headsets skyddas av en tvåårig begränsad garanti och HyperX legendariska servicekvalitet.
Specifikationer för HyperX Revolver S
Headsets |
Högtalare: Dynamisk, 50 mm med neodymmagneter |
Typ: Omfattande, innesluten |
Frekvenssvar: 12-28 000 Hz |
Impedans: 30 ohm |
Ljudtrycksnivå: 100,5 dB SPL/volt vid 1 kHz |
Koefficient för icke-linjär distorsion: 2% |
Ingångseffekt: Nominell 30mW, maximal 500mW |
Vikt:360g |
Vikt:376g |
Kabellängd: headset:1m med ljudkontrollbox: 2,2 m PC-förlängningskabel: 2m |
anslutningstyp: Headset: 3,5 mm jack 4-stift . Ljudkontrollenhet: USB Förlängningskabel för PC: 3,5 mm mikrofon- och hörlurspluggar |
Mikrofon |
Artikel: Elektret kondensatormikrofon |
Riktning: Bi-direktionell, brusreducering |
Frekvenssvar: 50-18 000 Hz |
Känslighet: -44 dBV 0 dB = 1V/Pa, 1 kHz |
Vad är skillnaden mellan Dolby Surround Sound och vanligt surround sound?
Hej! Jag är nyfiken på detta nya spelheadset från HyperX, Cloud Revolver S, som sägs ha Dolby Surround Sound inbyggt. Har någon provat det här headsetet och kan dela med sig av sina erfarenheter? Är ljudkvaliteten verkligen så bra som det påstås? Tack på förhand för era svar!
Jag tycker att detta låter som ett fantastiskt spelheadset! Men jag undrar om Dolby Surround Sound verkligen gör skillnad under spelupplevelsen? Är ljudet verkligen så mycket mer imponerande?