...

OSVR bekräftar datum för förhandsbeställning av Hacker Development Kit och lanserar sin egen innehållsplattform

4 september 2015: Berlin IFA Europe 2015 – Arrangörerna av Open Source Virtual Reality OSVR , plattformen med öppen källkod för mjukvara och hårdvara för virtuell verklighet, tillkännagav idag att Hacker Development Kit HDK v1.3 och datum för förhandsbeställning för allmänheten är den 1 oktober 2015.

Datorer och kringutrustning
Datorer och kringutrustning
Datorer och kringutrustning
Datorer och kringutrustning

Programvaruplattformen avslöjar namnen på 65 nya sponsorföretag, däribland NVIDIAs Gameworks VR

Det tillkännagavs också att OSVR-innehållsplattformen har lanserats i väntan på lanseringen av den nya HDK. Den finns tillgänglig på OSVR.org för entusiaster av virtuell verklighet, utvecklare och intresserade konsumenter. Plattformens kurerade innehåll växer snabbt, från alla typer av media till VR-spelare från OSVR:s sponsornätverk. Det finns också en lista över VR-butiker som har OSVR-kompatibelt innehåll, bland annat:

  • Boondogl
  • Klåda.Io
  • Qihoo360
  • Razer Cortex
  • Ånga
  • V
  • Vrideo
  • WearVR

Det kurerade innehållet kommer att roteras kontinuerligt så att alla affilierade produkter belyses lika mycket.

Intresserade parter kan se plattformen här: //osvr.org/featured.

Hacker Development Kit v1.3. Förbeställningar:

HDK v1.3 kommer att vara tillgänglig för allmän förhandsbeställning den 1 oktober, med en uppföljande leverans lite senare i månaden.

V1.3 skiljer sig från v1.2 nya optiska moduler och displaymoduler:

– Optisk modul ger HDK en mycket uppskattad bildkvalitet och förlänger okularet ytterligare för skarpare bilder utan behov av en oberoende justerbar lins IPD . Den kommer också att ha ett system för personlig fokusjustering för varje öga för att möjliggöra användning utan glasögon.

– Displaymodulen har en mer avancerad 5,5-tums 120 Hz FULL HD OLED-skärm med 120 Hz, vilket ger mindre efterljus och en klarare, ljusare bild vid 60 FPS.

Pris: USA: 299 dollar.99 /EUR: €299.99

Tillgänglig: oktober 2015

Större programuppdateringar

OSVR-programvaruplattformen, som drivs av fortsatta investeringar från kärnteamet och en stödjande gemenskap av bidragsgivare, fortsätter att växa och erbjuder en komplett uppsättning funktioner för VR-programmerare. Några av de senaste förbättringarna är:

OSVR Render Manager möjliggör utdata med låg latens på alla OSVR-aktiverade enheter.

Med stöd för Gameworks VR, NVIDIAs teknik för VR-hjälmar och spel, erbjuder OSVR Render Manager följande

  • Direktläge – nVidia-drivrutinen behandlar VR-enheter som hjälmar för virtuell verklighet som endast VR-program kan komma åt, i motsats till den vanliga Windows-skärmen som din dator använder, vilket ger bättre stöd för Plug-and-Play och kompatibilitet med VR-enheter.
  • Rendering i frontbuffert – gör det möjligt för GPU:n att rendera direkt i frontbufferten för att minska latensen.
  • Context Priority – Ger utvecklare kontroll över GPU-processsekvensering för att stödja avancerade virtual reality-funktioner, t.ex. asynkron tidsförskjutning som minskar fördröjningen och justerar bilden omedelbart vid huvudrörelser utan att behöva bearbeta den på nytt.

”Samarbetet med NVIDIA är ett viktigt steg mot vårt mål, som är att förse utvecklare med en universell infrastruktur som möjliggör högkvalitativ VR- och AR-funktionalitet oavsett operativsystem, plattform för HMD, spelmotor eller inmatningsperiferi”, säger Yuval Boger, vd för Sensics. – OSVR gör det möjligt för VR/AR-folk att skapa fantastiska funktioner utan att vara bundna till någon enskild distributör.”.

Stöd för andra grafikarkitekturer är under utveckling.

OSVR:s prestandaprofil

Med hjälp av ETW – Event Tracing for Windows – OSVR Performance Profile kan du optimera programprestanda genom att identifiera flaskhalsar i programvarupaketet.

Event Tracing for Windows ETW – ett effektivt spårningssystem på kärnnivå som gör det möjligt att logga och registrera händelser som orsakas av program i en loggfil för vidare granskning och visualisering med hjälp av grafiska verktyg.

Razer

Om OSVR:

OSVR™-mjukvaruplattformen är utformad för att sätta en öppen standard för VR I/O och spel för att ge den bästa VR-spelupplevelsen. OSVR-utvecklingsmiljön, som stöds av branschledare, för samman utvecklare och spelare på samma plattform.Anslut. Spela vad du vill.

Betygsätt den här artikeln
( Inga betyg ännu )
Alva Ulsson

Hej! Jag heter Alva Ulsson och jag är en erfaren konsult inom hushållsapparater. Med årens erfarenhet vill jag dela med mig av värdefulla kunskaper och tips relaterade till hushållsapparater.

Vitvaror. TV-apparater. Datorer. Fotoutrustning. Recensioner och tester. Hur man väljer och köper.
Comments: 2
  1. Victor

    När kommer OSVR-plattformens innehållsplattform att lanseras och vilka typer av spel och appar kommer att finnas tillgängliga för förhandsbeställning av Hacker Development Kit?

    Svara
  2. Isak Holmgren

    När kommer OSVR’s egen innehållsplattform att lanseras? Är det också möjligt att förhandsbeställa Hacker Development Kit? Tack!

    Svara
Lägg till kommentarer